Scratch 教學範例 – 跳躍遊戲
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加入背景及角色
首先我們加背景及小雞的角色,設定小雞角色的位置、大小,並設定積分變數。
- 加入背景
- 加入小雞角色
- 加入事件積木”當綠旗被點擊”積木
- 加入動作積木”定位到X座標Y座標”
- 加入變數積分
- 加入變數積木”變數積分設為零”

為小雞加入跳躍能力
接著,我們為小雞角色加入跳躍能力。
- 加入事件積木”當綠旗被點擊”積木
- 加入控制積木 “重複無限次”
- 加入控制積木 “如果那麼”
- 加入控制積木 “空白鍵被按下”
- 加入控制積木 “重複 10 次”
- 加入動作積木”Y 改變 10 點”
- 加入控制積木 “重複 10 次”
- 加入動作積木”Y 改變 -10 點”

加入障礙物
接著,我們加入雞蛋作為障礙物角色。
- 加入事件積木”當綠旗被點擊”積木
- 加入外觀積木將角色造型設定成 egg-a 造型
- 加入控制積木 “等待直到碰到小雞角色”
- 加入外觀積木將角色造型設定成 egg-b 造型
設定移動的障礙物
- 加入事件積木”當綠旗被點擊”積木
- 加入動作積木將雞蛋 ”定位到 x 0座標 y -130座標”
- 加入控制積木 “重複無限次”
- 加入動作積木將雞蛋 ”定位到 x 240 座標 y -130座標”
- 加入動作積木將雞蛋 ”滑行 3 秒到 x -240 座標 y -130座標”

添加音效
接著,我們為小雞角色加入音效。
- 在 “空白鍵被按下”後
- 加入音效積木 “播放音效”
終止遊戲
- 在外觀積木將角色造型設定成 egg-b 造型後
- 加入控制積木 “停止全部”
加入更多的障礙物
接著,我們運用複製貼上加入更多的障礙物。
在貼上的雞蛋加入積木
- 加入外觀積木將角色 ”隱藏”
- 加入控制積木 “等待 1.5 秒”
- 加入外觀積木將角色 ”顯示”

紀錄得分
最後,我們加入得分。
- 在成功跳起跳過雞蛋後增加得分
- 加入變數積木”變數積分改變 1”